Unity3d技术美术(TA)
工作地点:北京市
岗位职责:
1、正确理解项目规划理念和客户意图,根据策划和设定,制作所需的3D资源。并负责3D美术资源的整理与导入Unity 3D。
2、对项目有良好的审美能力,负责项目内角色、场景、3D模型的材质表现,能自我改善及修改。
3、负责美术程序之间的沟通,对项目内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
任职要求:
1、美术及相关专业毕业,本科以上学历,有良好的美术基础和设计理念,有很强的设计能力和良好的手绘能力。
2、有高度的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神;工作态度积极,愿意接受挑战性的工作。
3、具有较强学习能力和钻研精神,有解决技术难题的能力,能够及时高效完成任务。
4、熟悉3D模型、骨骼、蒙皮、动画的制作。
5、熟练掌握Unity3D材质、灯光的调节优化、烘焙等技术。场景氛围表现准确,能自我改善及修改。
6、具备3年以上技术美术工作经验,参与过完整的游戏项目开发,能够独立完成高模、低模、贴图绘制、灯光、烘焙、渲染等工作;
7、精通各类设计软件,能熟练使用Unity、3D MAX、Maya、Zbrush、SubstancePainter/Designer及Photoshop等相关软件,熟悉Shader编程。
8、有虚拟现实、增强现实、大型场馆(展馆)设计项目经验的者优先。